NVIDIA anuncia nuevo paquete DOOM: The Dark Ages GeForce RTX Serie 50, lanzamiento de la GPU GeForce RTX 5060 y más juegos compatibles con DLSS
Principios de diseño de interacciónRaúl Ramírez·Arquitectura de información·4 marzo, 2006 A través de eCuaderno llego a la traducción de First Principles of Interaction Design de Bruce Bruce Tognazzini: Principios de diseño de interacción. Ayer mismo los imprimí, los estoy revisando ahora mismo y el lunes los platicaré con mis alumnos.