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	Comentarios en: Nueve habilidades que separan a los buenos de los grandes diseñadores	</title>
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	<description>Tecnología, gadgets, celulares y cultura digital</description>
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		Por: Oscar		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Oscar]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Oct 2006 13:33:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Oye chato, el post está bien, pero tu traducción es malísima, le cambiaste el sentido a muchas sentencias, ojalá lo hayas comprendido aunque no puedas explicarlo bien. ;)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oye chato, el post está bien, pero tu traducción es malísima, le cambiaste el sentido a muchas sentencias, ojalá lo hayas comprendido aunque no puedas explicarlo bien. 😉</p>
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		<title>
		Por: Paloma		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Paloma]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2006 19:23:41 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hay esto es tan cierto... cuando estaba en la universidad tenia unas compañeras seudo diseñadoras que se la pasaban copiando todo lo que podian, digamos que no eran muy creativas..., se la pasaban reusando logos tal como los chinos le hicieron con lo del IMSS, lo bueno es que a futuro se ve quien es el verdadero Diseñador, no importa sacar 10 en todo como ellas, lo importante es aprender!!! y saber aplicar tus conocimientos ahhhh y como olvidar ser Creativo!!!!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hay esto es tan cierto&#8230; cuando estaba en la universidad tenia unas compañeras seudo diseñadoras que se la pasaban copiando todo lo que podian, digamos que no eran muy creativas&#8230;, se la pasaban reusando logos tal como los chinos le hicieron con lo del IMSS, lo bueno es que a futuro se ve quien es el verdadero Diseñador, no importa sacar 10 en todo como ellas, lo importante es aprender!!! y saber aplicar tus conocimientos ahhhh y como olvidar ser Creativo!!!!</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Por: MARIBEL MORALES		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[MARIBEL MORALES]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Oct 2006 06:30:03 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[A veces  es tanta la presion por  sacar el trabajo que nos olvidamos de esos pequeños detalles del menos por el mas... yo creo en muchas ocaciones hemos sido  grandes diseñadores sin habernos dado cuenta.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A veces  es tanta la presion por  sacar el trabajo que nos olvidamos de esos pequeños detalles del menos por el mas&#8230; yo creo en muchas ocaciones hemos sido  grandes diseñadores sin habernos dado cuenta.</p>
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		<title>
		Por: lightme		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[lightme]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Oct 2006 13:22:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hombre soy malisimo, soy novato y es mas...soy ing fisico, asi que no se para que le hago al cuento X&#039;D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hombre soy malisimo, soy novato y es mas&#8230;soy ing fisico, asi que no se para que le hago al cuento X&#8217;D</p>
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		<title>
		Por: Héctor Muñoz		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Héctor Muñoz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 17:11:48 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[El audio está cortado.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El audio está cortado.</p>
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			</item>
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		<title>
		Por: Samuel		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Samuel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 16:45:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[UI (User Interface) Interfaz de Usuario, creo que se refiere a tratar el texto como parte integral de diseño, no como meros trozos de información para rellenar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>UI (User Interface) Interfaz de Usuario, creo que se refiere a tratar el texto como parte integral de diseño, no como meros trozos de información para rellenar.</p>
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		<title>
		Por: Hernando Angel Madrid		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Hernando Angel Madrid]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 11:28:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[¿Qué será UI?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¿Qué será UI?</p>
]]></content:encoded>
		
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		<item>
		<title>
		Por: CyberGus		</title>
		<link>https://isopixel.net/2006/10/10/nueve-habilidades-que-separan-a-los-buenos-de-los-grandes-disenadores/#comment-30214</link>

		<dc:creator><![CDATA[CyberGus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 07:45:32 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Atorres... los?... si un diseñador no se sabe dar a entender en lenguaje mortal... probablemente no es diseñador :)

Un logotipo se justifica en su investigación, no en su presentación, la justificación muchos diseñadores la toman para maquillar su trabajo o sentirse artistas... demasiado convencionales.

Ricardo... menos es más no está mal, el chiste es que &quot;más&quot; con &quot;menos&quot; puedan convivir, en la escuela te dicen eso para que no abuses... creo que el mensaje de los grandes diseñadores es que sean capaces de conciliar diferentes métodos, herramientas y conocimientos.

Estoy de acuerdo con Eduardo :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Atorres&#8230; los?&#8230; si un diseñador no se sabe dar a entender en lenguaje mortal&#8230; probablemente no es diseñador 🙂</p>
<p>Un logotipo se justifica en su investigación, no en su presentación, la justificación muchos diseñadores la toman para maquillar su trabajo o sentirse artistas&#8230; demasiado convencionales.</p>
<p>Ricardo&#8230; menos es más no está mal, el chiste es que &#8220;más&#8221; con &#8220;menos&#8221; puedan convivir, en la escuela te dicen eso para que no abuses&#8230; creo que el mensaje de los grandes diseñadores es que sean capaces de conciliar diferentes métodos, herramientas y conocimientos.</p>
<p>Estoy de acuerdo con Eduardo 🙂</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Eduardo Cruz		</title>
		<link>https://isopixel.net/2006/10/10/nueve-habilidades-que-separan-a-los-buenos-de-los-grandes-disenadores/#comment-30213</link>

		<dc:creator><![CDATA[Eduardo Cruz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 06:05:34 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[El nivel de grandeza del que habla Cameron Moll, no me parece como para sorprenderse. (Y no. No digo que yo alcance esos puntos o sea mejor)

Saludos.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El nivel de grandeza del que habla Cameron Moll, no me parece como para sorprenderse. (Y no. No digo que yo alcance esos puntos o sea mejor)</p>
<p>Saludos.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Ricardo		</title>
		<link>https://isopixel.net/2006/10/10/nueve-habilidades-que-separan-a-los-buenos-de-los-grandes-disenadores/#comment-30212</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ricardo]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Oct 2006 04:57:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[una diseñadora que me da clases siempre repite esto: &quot;menos&quot; es más, ahora ya se que ella es una buena diseñadora pero yo quiero ser un gran diseñador, lo malo es que para las tareas ella siempre quiere las cosas a su manera :S asi que en ocasiones tengo que hacerla de buen diseñador y no de gran diseñador.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>una diseñadora que me da clases siempre repite esto: &#8220;menos&#8221; es más, ahora ya se que ella es una buena diseñadora pero yo quiero ser un gran diseñador, lo malo es que para las tareas ella siempre quiere las cosas a su manera :S asi que en ocasiones tengo que hacerla de buen diseñador y no de gran diseñador.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: Atorres		</title>
		<link>https://isopixel.net/2006/10/10/nueve-habilidades-que-separan-a-los-buenos-de-los-grandes-disenadores/#comment-30211</link>

		<dc:creator><![CDATA[Atorres]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2006 21:19:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[los diseñadores nos complicamos muchos, rebuscamos cosas, todo muy complejo. les dejo este texto para reflexionar

&quot;Hace unos años abandonábamos una reunión de dos horas, en la que una empresa de diseño había presentado a un cliente su proyecto para un logotipo, por el que iba a cobrar varios millones. Como de costumbre, habían usado términos como «intencionalidad», «paradigmas» y referencias vagas a las «preferencias de color». Era una presentación cargada de conceptos oscuros y complicados. Al salir, el más joven de nosotros, el que ocupaba el puesto de menor nivel, comentó que estaba bastante confuso sobre lo que se había dicho y pidió la opinión de los demás. Todos sonreímos y nos sentimos aliviados. Nadie había entendido una palabra; pero teníamos vergüenza de admitirlo para no parecer ignorantes.
Aquel cliente dilapidó millones cambiando su logo, que era perfectamente aceptable, porque nadie en la reunión tuvo el valor de pedir a la empresa de diseño que explicara sus recomendaciones en un lenguaje sencillo y comprensible. Si alguien lo hubiera hecho, seguro que aquellos diseñadores esotéricos hubieran tenido que abandonar la sala llevándose un logotipo que hizo gastar tiempo y dinero para nada.&quot; lo lei en el blog de kilex.org]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>los diseñadores nos complicamos muchos, rebuscamos cosas, todo muy complejo. les dejo este texto para reflexionar</p>
<p>&#8220;Hace unos años abandonábamos una reunión de dos horas, en la que una empresa de diseño había presentado a un cliente su proyecto para un logotipo, por el que iba a cobrar varios millones. Como de costumbre, habían usado términos como «intencionalidad», «paradigmas» y referencias vagas a las «preferencias de color». Era una presentación cargada de conceptos oscuros y complicados. Al salir, el más joven de nosotros, el que ocupaba el puesto de menor nivel, comentó que estaba bastante confuso sobre lo que se había dicho y pidió la opinión de los demás. Todos sonreímos y nos sentimos aliviados. Nadie había entendido una palabra; pero teníamos vergüenza de admitirlo para no parecer ignorantes.<br />
Aquel cliente dilapidó millones cambiando su logo, que era perfectamente aceptable, porque nadie en la reunión tuvo el valor de pedir a la empresa de diseño que explicara sus recomendaciones en un lenguaje sencillo y comprensible. Si alguien lo hubiera hecho, seguro que aquellos diseñadores esotéricos hubieran tenido que abandonar la sala llevándose un logotipo que hizo gastar tiempo y dinero para nada.&#8221; lo lei en el blog de kilex.org</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Por: kimbal		</title>
		<link>https://isopixel.net/2006/10/10/nueve-habilidades-que-separan-a-los-buenos-de-los-grandes-disenadores/#comment-30210</link>

		<dc:creator><![CDATA[kimbal]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Oct 2006 19:05:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[orale gracias por tomarte la molestia de traducirlo, me parece muy interesante el panteamiento, definitivamente esos &quot;pequeños detalles &quot; hacen la diferencia.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>orale gracias por tomarte la molestia de traducirlo, me parece muy interesante el panteamiento, definitivamente esos &#8220;pequeños detalles &#8221; hacen la diferencia.</p>
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