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	<title>Isopixel &#187; consejos</title>
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	<description>Diseño gráfico en México, tecnologías, tendencias en Internet</description>
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		<title>Consejos para diseñadores freelance</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Mar 2009 22:01:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nervioso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Breves]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[freelance]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>28 artículos a leer si quieres que tu negocio freelance de diseño tome vuelo.  [<a href="http://www.thedesigncubicle.com/2009/03/28-must-read-articles-for-growing-your-freelance-design-business/">Link</a>]&#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2009/03/consejos-para-disenadores-freelance/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>28 artículos a leer si quieres que tu negocio freelance de diseño tome vuelo.  [<a href="http://www.thedesigncubicle.com/2009/03/28-must-read-articles-for-growing-your-freelance-design-business/">Link</a>]</p>
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		<title>Diseños para impresión en camisetas, consejos</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Dec 2008 10:24:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elías</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Teoría]]></category>
		<category><![CDATA[camisetas]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>
		<category><![CDATA[impresión]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2008/12/consejos-camisetas.jpg" alt="Consejos Camiseta" title="consejos-camisetas" class="imgcenter" /></p>
<p>Si alguna vez te tocó hacer algún diseño enfocado a una camiseta sabrás que hace falta seguir unas pautas diferentes a las del diseño convencional para que cuando el trabajo llegue a la imprenta quede como debe. Pueden surgir varios problemas que no son complicados de solventar si antes tenemos claros varios puntos. <a href="http://justcreativedesign.com/2008/12/04/how-to-prepare-t-shorts-for-printing/">En Just Creative Design</a> invitan al profesional en la materia Blake que &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2008/12/disenos-para-impresion-en-camisetas-consejos/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2008/12/consejos-camisetas.jpg" alt="Consejos Camiseta" title="consejos-camisetas" class="imgcenter" /></p>
<p>Si alguna vez te tocó hacer algún diseño enfocado a una camiseta sabrás que hace falta seguir unas pautas diferentes a las del diseño convencional para que cuando el trabajo llegue a la imprenta quede como debe. Pueden surgir varios problemas que no son complicados de solventar si antes tenemos claros varios puntos. <a href="http://justcreativedesign.com/2008/12/04/how-to-prepare-t-shorts-for-printing/">En Just Creative Design</a> invitan al profesional en la materia Blake que escribe un post donde da varias claves a tener muy en cuenta cuando nos dispongamos a empezar con un diseño que será impreso en una camiseta. </p>
<p>Enlace: <a href="http://justcreativedesign.com/2008/12/04/how-to-prepare-t-shorts-for-printing/">6 Great Tips On How To Prepare Artwork for T-Shirt Printing</a></p>
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		<title>Consejos para un código limpio</title>
		<link>http://isopixel.net/archivo/2008/11/consejos-para-un-codigo-limpio/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 21:41:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nervioso</dc:creator>
				<category><![CDATA[Breves]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>
		<category><![CDATA[principios]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.smashingmagazine.com/2008/11/12/12-principles-for-keeping-your-code-clean/">12 principios</a> para mantener un código limpio [Inglés].&#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2008/11/consejos-para-un-codigo-limpio/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.smashingmagazine.com/2008/11/12/12-principles-for-keeping-your-code-clean/">12 principios</a> para mantener un código limpio [Inglés].</p>
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		<title>Eterna pregunta ¿Cuantas tipografías en mi biblioteca diseñistica?</title>
		<link>http://isopixel.net/archivo/2008/11/eterna-pregunta-cuantas-tipografias-en-mi-biblioteca-disenistica/</link>
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		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 13:33:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elías</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tipografía]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>
		<category><![CDATA[fuentes]]></category>
		<category><![CDATA[número]]></category>
		<category><![CDATA[tips]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><img src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2008/11/tipografias.jpg" alt="tipografias" title="tipografias" class="imgcenter" /></p>
<p>Es común que al empezar en diseño nos pongamos a descargar fuentes sin ton ni son. Pues bien, parece que existe unanimidad entre los profesionales de trayectoria a la hora de de aconsejar sobre cual es el <strong>número idóneo de fuentes con las que debemos trabajar: 20</strong> (quien dice 20 dice 19 o 21).</p>
<p>Según nos cuentan en <a href="http://justcreativedesign.com/2008/11/11/20-typefaces-to-start-a-designers-career/">just creative design</a> el debate se inició &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2008/11/eterna-pregunta-cuantas-tipografias-en-mi-biblioteca-disenistica/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2008/11/tipografias.jpg" alt="tipografias" title="tipografias" class="imgcenter" /></p>
<p>Es común que al empezar en diseño nos pongamos a descargar fuentes sin ton ni son. Pues bien, parece que existe unanimidad entre los profesionales de trayectoria a la hora de de aconsejar sobre cual es el <strong>número idóneo de fuentes con las que debemos trabajar: 20</strong> (quien dice 20 dice 19 o 21).</p>
<p>Según nos cuentan en <a href="http://justcreativedesign.com/2008/11/11/20-typefaces-to-start-a-designers-career/">just creative design</a> el debate se inició en el hilo de un foro especializado, donde varias opiniones apuntan a que ese es el número correcto de tipografías con las que un diseñador debe desarrollar su actividad. También se plantea si es mejor usar fuentes de pago o de libre distribución, donde alguno dice que son mejores las de pago, opinión que no comparto (una cosa es inculcar el valor y trabajo de las fuentes y otra demonizar las gratuitas, con el mismo trabajo y muchas de ellas igual de buenas que sus primas de pago). Finalmente falta por elegir cuales serán esos 20 tipos, respuesta no muy complicada de responder con la cantidad de recopilatorios de grandes tipografías con los que contamos por la red. </p>
<p>Como siempre, nos gustaría saber la opinión de los lectores: <strong>¿Cuantas tipografías usas normalmente? ¿Cuales son las imprescindibles? ¿Mejor de pago o gratuitas?</strong></p>
<p>Enlace: <a href="http://justcreativedesign.com/2008/11/11/20-typefaces-to-start-a-designers-career/">20 Typefaces To Start A Designer’s Career</a></p>
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		<title>Artículos para freelancers por Armando Sosa</title>
		<link>http://isopixel.net/archivo/2008/09/articulos-para-freelancers-por-armando-sosa/</link>
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		<pubDate>Mon, 29 Sep 2008 13:01:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elías</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Misc]]></category>
		<category><![CDATA[Armando Sosa]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>
		<category><![CDATA[freelance]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Me entero ahora de que <a href="http://www.blog.armandososa.com/about/">Armando Sosa</a>, desde su blog DuperMag, lleva varios artículos publicados todos relacionados con el tema de trabajar para uno mismo en el mundo del diseño, paso que él personalmente dio hace tiempo. </p>
<p>Por el momento van cinco artículos diferentes en los que trata temas sumamente interesantes: <a href="http://www.blog.armandososa.com/2008/08/28/por-que-ser-freelancer/">¿Por qué o para qué quiero ser freelancer?</a>, <a href="http://www.blog.armandososa.com/2008/09/01/preparando-tu-salto/">Preparando tu salto</a>, &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2008/09/articulos-para-freelancers-por-armando-sosa/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me entero ahora de que <a href="http://www.blog.armandososa.com/about/">Armando Sosa</a>, desde su blog DuperMag, lleva varios artículos publicados todos relacionados con el tema de trabajar para uno mismo en el mundo del diseño, paso que él personalmente dio hace tiempo. </p>
<p>Por el momento van cinco artículos diferentes en los que trata temas sumamente interesantes: <a href="http://www.blog.armandososa.com/2008/08/28/por-que-ser-freelancer/">¿Por qué o para qué quiero ser freelancer?</a>, <a href="http://www.blog.armandososa.com/2008/09/01/preparando-tu-salto/">Preparando tu salto</a>, <a href="http://www.blog.armandososa.com/2008/09/04/5-cualidades-que-todo-freelancer-debe-tene/">5 Cualidades que todo freelancer debería tener</a>, <a href="http://www.blog.armandososa.com/2008/09/08/5-consejos-para-mejorar-flujo-de-trabajo/">5 Consejos para mejorar el flujo de trabajo del Freelancer Creativo</a> y <a href="http://www.blog.armandososa.com/2008/09/11/algunas-opiniones-personales/">Algunas opiniones personales sobre el freelancing</a>.</p>
<p>Si eres diseñador y te estas planteando de forma sería convertirte en freelance es más que recomendable que leas todos los artículos de Armando. Son tan valiosos por estar basados claramente en experiencia personal y como siempre se dice: la experiencia es un grado.</p>
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		<title>Patologías habituales de las webs de las pymes</title>
		<link>http://isopixel.net/archivo/2008/08/patologias-habituales-de-las-webs-de-las-pymes/</link>
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		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 15:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elías</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[abandonos]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Se pone en contacto conmigo Jordi de <a href="http://pymecrunch.com">pymecrunch</a> para comentarme que ha comenzado una serie de artículos para dicho blog donde se trataran las diferentes patologías comunes de las webs pertenecientes a pymes (pequeñas empresas). El primero ya está en la calle bajo el título &#8220;<a href="http://pymecrunch.com/que-hacer-si-en-mi-web-hay-un-alto-porcentaje-de-abandono">Qué hacer si en mi web hay un alto porcentaje de abandono?</a>&#8221; donde nos habla de la importancia &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2008/08/patologias-habituales-de-las-webs-de-las-pymes/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se pone en contacto conmigo Jordi de <a href="http://pymecrunch.com">pymecrunch</a> para comentarme que ha comenzado una serie de artículos para dicho blog donde se trataran las diferentes patologías comunes de las webs pertenecientes a pymes (pequeñas empresas). El primero ya está en la calle bajo el título &#8220;<a href="http://pymecrunch.com/que-hacer-si-en-mi-web-hay-un-alto-porcentaje-de-abandono">Qué hacer si en mi web hay un alto porcentaje de abandono?</a>&#8221; donde nos habla de la importancia que  tiene el porcentaje de abandonos que sufre un sitio: si es alto es señal de que tenemos defectos estructurales en la web que deben ser subsanados. </p>
<p>También vamos aprendiendo a lo largo del artículo a interpretar todo lo relacionado con los abandonos mediante el uso de Google Analytics junto con una serie de consejos prácticos que podemos aplicar. Comparto especialmente la idea final del artículo: usa sin cesar la técnica de &#8220;prueba/error&#8221;. No existen leyes mágicas, solamente consejos básicos que uno mismo tiene que probar para ver si son efectivos en determinado sitio. </p>
<p>Enlace: <a href="http://pymecrunch.com/que-hacer-si-en-mi-web-hay-un-alto-porcentaje-de-abandono">Qué hacer si en mi web hay un alto porcentaje de abandono?</a></p>
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		<title>7 consejos para desarrollar tu originalidad en diseño e ilustración</title>
		<link>http://isopixel.net/archivo/2008/08/7-consejos-para-desarrollar-tu-originalidad-en-diseno-e-ilustracion/</link>
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		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 13:06:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elías</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>
		<category><![CDATA[originalidad]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Uno de los puntos más complejos es conseguir trabajos con un buen nivel de originalidad, a pesar de vivir en plena época de la &#8220;inspiración&#8221; no es suficiente. Desde psdtuts, totalmente consolidados como unos de los sitios con mejor material didáctico, <a href="http://psdtuts.com/articles/7-steps-to-developing-originality-in-your-design-and-illustration-work/">liberan un post</a> con 7 consejos que nos servirán para crear trabajos más profesionales y originales.</p>
<p>Algunos quizás sean demasiado &#8220;etéreos&#8221; y otros dichos &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2008/08/7-consejos-para-desarrollar-tu-originalidad-en-diseno-e-ilustracion/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Uno de los puntos más complejos es conseguir trabajos con un buen nivel de originalidad, a pesar de vivir en plena época de la &#8220;inspiración&#8221; no es suficiente. Desde psdtuts, totalmente consolidados como unos de los sitios con mejor material didáctico, <a href="http://psdtuts.com/articles/7-steps-to-developing-originality-in-your-design-and-illustration-work/">liberan un post</a> con 7 consejos que nos servirán para crear trabajos más profesionales y originales.</p>
<p>Algunos quizás sean demasiado &#8220;etéreos&#8221; y otros dichos hasta la saciedad. Con todo muy recomendable la lectura de la cual seguro todos sacaremos algo en claro y que no sabíamos. Por cierto, cada consejo viene acompañado con recursos útiles. </p>
<p>Enlace: <a href="http://psdtuts.com/articles/7-steps-to-developing-originality-in-your-design-and-illustration-work/">7 Steps to Developing Originality in Your Design and Illustration Work</a></p>
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		<title>9 consejos para que tus trabajos tengan presencia en la red</title>
		<link>http://isopixel.net/archivo/2008/07/9-consejos-para-que-tus-trabajos-tengan-presencia-en-la-red/</link>
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		<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 12:34:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elías</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Media]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Si eres diseñador Internet es la plataforma perfecta para mostrar tus trabajos pero debido a la gran masificación de profesionales que ya están en el medio puede que tu trabajo, aún siendo excepcional, no llegue a una buena masa de usuarios que en un futuro pueden convertirse en clientes. <a href="http://designm.ag/freelance/get-your-design-portfolio-seen/">Desde DesignM</a> nos dan 9 consejos para que nuestra cartera de trabajos tenga más relevancia dentro &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2008/07/9-consejos-para-que-tus-trabajos-tengan-presencia-en-la-red/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Si eres diseñador Internet es la plataforma perfecta para mostrar tus trabajos pero debido a la gran masificación de profesionales que ya están en el medio puede que tu trabajo, aún siendo excepcional, no llegue a una buena masa de usuarios que en un futuro pueden convertirse en clientes. <a href="http://designm.ag/freelance/get-your-design-portfolio-seen/">Desde DesignM</a> nos dan 9 consejos para que nuestra cartera de trabajos tenga más relevancia dentro de la inmensa maraña de información que confluye en la red.  Paso a traducir los 9 consejos de forma totalmente resumida, para leer los consejos completos acceder al <a href="http://designm.ag/freelance/get-your-design-portfolio-seen/">artículo original</a>: </p>
<ul>
<li>1.- Intenta que su sitio aparezca destacado en galerías CSS.</li>
<li>2.- Inicia un blog en el mismo dominio de tu cartera de trabajos.</li>
<li>3.- Intenta diseñar algún trabajo para alguno de los sitios con presencia dentro de la red.</li>
<li>4.- Proporciona material para diseñadores de forma gratuita: iconos, pincles, templates etc.</li>
<li>5.- Consigue ser entrevistado por algún otro blog/web.</li>
<li>6.- Créate perfil en comunidades especialmente pensadas para diseñadores/creativos/ilustradores etc.</li>
<li>7.- Date de alta en alguno de los números grupos de flickr creados para diseñadores. <a href="http://www.flickr.com/groups/isopixel/">El de Isopixel</a> por ejemplo.</li>
<li>8.- Monta alguna campaña de publicidad PPC.</li>
<li>9.- Colabora como blogger con algún blog centrado en la temática del diseño.</li>
</ul>
<p>Enlace: <a href="http://designm.ag/freelance/get-your-design-portfolio-seen/">9 Ways to Get Your Design Portfolio Seen</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Creando una fuente en 24 horas</title>
		<link>http://isopixel.net/archivo/2008/07/creando-una-fuente-en-24-horas/</link>
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		<pubDate>Thu, 17 Jul 2008 20:47:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elías</dc:creator>
				<category><![CDATA[Teoría]]></category>
		<category><![CDATA[Tipografía]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Sí eres un apasionado de las fuentes <a href="http://www.canonical.org/~kragen/oilpencil/making.html">este documento</a> tendrá un gran valor para ti. Es un extenso texto donde Kragen Sitaker documenta desde el principio hasta el final la creación de su primera tipografía TreuType. Desde que programas/utensilios usó hasta los problemas con los que se topó. Un estupendo ejercicio de referencia para los que empiezan con la creación de fuentes en el cual &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2008/07/creando-una-fuente-en-24-horas/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sí eres un apasionado de las fuentes <a href="http://www.canonical.org/~kragen/oilpencil/making.html">este documento</a> tendrá un gran valor para ti. Es un extenso texto donde Kragen Sitaker documenta desde el principio hasta el final la creación de su primera tipografía TreuType. Desde que programas/utensilios usó hasta los problemas con los que se topó. Un estupendo ejercicio de referencia para los que empiezan con la creación de fuentes en el cual se suministra valiosa información que de otra manera es complicado obtener. Podemos saber la teoría pero siempre pasa que las primeras veces se comenten fallos inevitables. Kragen cuenta cuales fueron los suyos para que no sean repetidos por otro. Bravo por él.</p>
<p><img src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2008/07/creacion-fuente.jpg" alt="Creación Fuente" title="creacion-fuente" class="imgcenter" /></p>
<p>Enlace: <a href="http://www.canonical.org/~kragen/oilpencil/making.html">Making the oilpencil font from scratch in 24 hours</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>10 mandamientos en diseño web</title>
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		<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 15:00:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Elías</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo web]]></category>
		<category><![CDATA[consejos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>El pasado mes <a href="http://www.businessweek.com/innovate/content/jun2008/id20080623_750025.htm">en BusinnesWeek publicaban un interesante artículo</a> para todos los diseñadores/desarrolladores web con 10 mandamientos fundamentales que nos convienen tener en cuenta cuando nos pongamos a trabajar. Los consejos no llegan de &#8220;unos cualquieras&#8221; si no de profesionales tan prestigiosos como Don Norman cofundador de Nielsen Norman Group o Khoi Vinh director de diseño de NYTimes.com. Paso a hacer una muy libre traducción &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2008/07/10-mandamientos-en-diseno-web/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado mes <a href="http://www.businessweek.com/innovate/content/jun2008/id20080623_750025.htm">en BusinnesWeek publicaban un interesante artículo</a> para todos los diseñadores/desarrolladores web con 10 mandamientos fundamentales que nos convienen tener en cuenta cuando nos pongamos a trabajar. Los consejos no llegan de &#8220;unos cualquieras&#8221; si no de profesionales tan prestigiosos como Don Norman cofundador de Nielsen Norman Group o Khoi Vinh director de diseño de NYTimes.com. Paso a hacer una muy libre traducción de los 10 consejos:</p>
<ul>
<li><strong>1.- No abusar de Flash</strong>: Es una tecnología potente pero que hay que usar con mesura ya que puede empeorar la usabilidad del sitio.</li>
<li><strong>2.- No ocultar el contenido</strong>: La publicidad es necesaria para mantener un sitio, pero cuidado con usar técnicas intrusivas como pop-ups que tapan el contenido. Los banners colocados estratégicamente dan mejores resultados y no molestan al usuario.</li>
<li><strong>3.- Hacer sitios ordenados</strong>: La web es un inmenso cajón de información. Es imprescindible contar con información bien ordenada, jerárquicamente.</li>
<li><strong>4.- No abusar del efecto &#8220;glossy&#8221;</strong>: Es una técnica demasiado usada ya, muchos sitios la incorporan en sus diseños convirtiéndose en un cliché poco efectivo a estas alturas. [añado yo] Usa el efecto con mucho cuidado y para detalles muy concretos, resaltar un sponsor por ejemplo.[/añado yo].
<li><strong>5.- Pon atención al dar nombre a un proyecto</strong>: La web2.0 también ha traído consigo una peculiar forma de generar nombres de proyectos. Cuidado con el uso de vocales, no usar demasiadas ni demasiado pocas.</li>
<li><strong>6.- La tipografía es muy importante</strong>: A pesar de vivir en la internet de la banda ancha y contenidos audiovisual, el texto sigue siendo fundamental y muy poderoso en el diseño web.</li>
<li><strong>7.- Ten presente la experiencia del usuario</strong>: Es de vital importancia crear sitios que capturen y mantengan la atención de los usuarios [añado yo] mediante el compendio de la usabilidad del sitio, contenidos y atractivo visual[/añado yo]</li>
<li><strong>8.- La importancia de la web social</strong>: la web social ha provocado gran diversidad de usuarios, ahora tenemos varios tipos diferentes. Hay que tenerlo en cuenta cuando hagamos un trabajo, por ejemplo en los espacios publicitarios.</li>
<li><strong>9.- Incorpora los nuevos medios</strong>: el uso de la Wikipedia, YouTube y demás servicios similares se ha convertido en algo muy común entre los usuarios. Incorpóralos en la medida de lo posible dentro de un proyecto. [añado yo] No siempre es factible hacerlo, pero en otros casos sí, un ejemplo claro es el footer de este blog.[/añado yo]</li>
<li><strong>10.- El contenido es el rey</strong>: dicho hasta la saciedad pero siempre está bien recordarlo: lo más importante es el contenido.</li>
</ul>
<p>Enlace: <a href="http://www.businessweek.com/innovate/content/jun2008/id20080623_750025.htm">The 10 Commandments of Web Design</a></p>
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