AI
Diseñar para lo más probable y no para todo lo posible
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Por cuestiones laborales, estoy retomando el enfoque a interfaces de usuario, usabilidad y experiencia de usuario, cosa que por lo demás me entusiasma sobremanera. Pues bien, vengo de una reunión dónde a mi área le toca trabajar en la interfaz, lo cual es complicado ya que hay que colaborar con otros departamentos que tienen otra metodología y métodos de trabajo.
Lo primero que me salta a la vista es el enfoque de para quien vamos a diseñar, existe la falsa idea de que se puede
Desarrollo de Things para iPhone
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Para los amantes de las interfaces de usuario, estos bocetos haran tus delicias. Además el modo de dibujarlas me pareció extraordinario. A eso llamo yo inventiva. #
User Experience Design
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Interesante artículo publicado en semantic studios, que ya tiene su tiempo pero sigue estando de total vigencia siendo muy recomendable tenerlo como otro artículo “de cabecera”.
En él se habla sobre Arquitectura de Información, Experiencia de usuario, usabilidad, contenidos y demás temas imprescindibles en el diseño, partiendo de un primer gráfico que se centra en tres aspectos fundamentales de la AI, el autor obtiene un segundo diagrama que sirve entre otras cosas, para ilustrar las facetas de la experiencia del usuario y en especial para
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