El día de hoy Google le hace homenaje al videojuego Breakout de Atari, un juego clásico basado en Phong y que lanzado al mercado el 13 de mayo de 1976 y en cuyo diseño estuvieron involucrados Steve...
Isopixel
Diseño gráfico en México y tendencias de diseño internacional
Una forma muy agradable de instruirse acerca de temas interesantes y novedosos es visitar otras bitácoras de temática diversa. Por ahí rolan verdaderas joyas con un cúmulo de información que sería díficil encontrar por otros lados. tintachina es una de esas joyas. Aunque esto me lleva a una pregunta. No será que esta comunidad de bloggeros es aún muy cerrada? me parece que casi siempre somos los mismos quienes nos visitamos. Podriamos hablar de la cofradia de los bitakos? :-) No se si esto sea muy bueno para nosotros, y estoy...
Using Theories of Perception in Computer Design. ¿Cómo pueden los diseñadores hacer uso de las teorías de la percepción? Según este ensayo de Katharine Stynes , es necesario hacerse tres preguntas; primero, ¿qué demonios es lo que queremos hacer?. En segundo lugar, ¿cuál de todas las teorías de la percepción vamos a usar?, son tantas y variadas y en ocasiones hasta contradictorias entre si. Y en tercer lugar la computadora; ¿qué es lo que realmente nos va a permitir hacer?. ¿Hasta donde podemos llegar? Realmente el ensayo...