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	<title>Isopixel &#187; Cine y video</title>
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	<description>Diseño gráfico en México, tecnologías, tendencias en Internet</description>
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		<title>Starling: la tecnología detrás de Angry Birds para Facebook.</title>
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		<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 21:48:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SophieGadget</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[adobe]]></category>
		<category><![CDATA[Angry birds facebook]]></category>
		<category><![CDATA[Starling Framework]]></category>

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		<description><![CDATA[Starling Framework es una librería creada por Adobe, escrita totalmente en ActionScript 3 que emula la arquitectura del display list de Flash pero todo el contenido es rendereado directamente por el GPU con el respectivo incremento en desempeño de nuestras aplicaciones.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter  wp-image-29194" title="Angry-Birds-1024x771" src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2012/02/Angry-Birds-1024x771.jpg" alt="" width="700" height="500" /></p>
<p>Como les anunciamos anteriormente, el día de ayer, 14 de febrero, el popular juego de los pájaros enojados llego a Facebook.</p>
<p>Angry Birds funciona en Facebook gracias  a Flash Player 11 con soporte 3D acelerado por el GPU mediante API de Stage3D.</p>
<p>Lo interesante de este juego, es que hace uso de una tecnología Framework como Starling. Esta tecnología ayuda a que la aplicación se beneficie directamente del API de Stage3D, ya que al ser un juego en 2D por defecto no lo haría.</p>
<p><a href="http://starling-framework.org/">Starling Framework</a> es una librería creada por Adobe, escrita totalmente en <a href="http://activ.com.mx/cursos/interactive/actionscript/">ActionScript 3</a> que emula la arquitectura del display list de Flash pero todo el contenido es rendereado directamente por el GPU con el respectivo incremento en desempeño de nuestras aplicaciones.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Si te dedicas a desarrollos de este tipo, puede  que te interese probar la herramienta. Esta aplicación es bastante similar a la que se usa comúnmente para manejar flash, por lo que su aprendizaje no es complicado. Lo único que se debe hacer es intercambiar las de clases de Flash por sus equivalentes dentro de Starling.</p>
<p>Satrling tiene algunos beneficios entras, como el soporte de fuentes bitmap, sprite sheets y efectos de partículas.</p>
<p>Una interesante tecnología que podría llegar a ser muy útil.</p>
<p>Los antecedentes que tenemos acerca de lo que suele desarrollar Adobe, son muy prometerdores. La mayoría de los que nos dedicamos a algún tipo de diseño, solemos ayudarnos de sus tecnologías, y agradecemos sin duda su existencia y su fácil acceso.</p>
<p>Seguramente <strong>Rovio</strong> estará de acuerdo con nosotros, ya que por algo se arriesgo a probar con esta nueva tecnología.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Además otro punto interesante de Starling radica, en que es de código abierto.</p>
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		<title>Animación realizada en vidrios empañados.</title>
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		<pubDate>Wed, 26 Oct 2011 14:14:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lolarocker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Artes visuales]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Música]]></category>
		<category><![CDATA[Amanda Palmer]]></category>
		<category><![CDATA[animacion]]></category>
		<category><![CDATA[Hoku Uchiyama]]></category>
		<category><![CDATA[Jason Webley]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Ya viene el invierno en este hemisferio del continente, y eso traerá como consecuencia algunos cristales epañados por el frío exterior.<a href="http://hokuuchiyama.com/#"> Hoku Uchiyama</a>(director de la animación que estamos por compartir con ustedes) aprovechó estas circunstancias para la realización del video musical de la canción de la Banda <a href="http://www.evelynevelyn.com/">Evelyn Evelyn:</a> “Have You Seen My Sister Evelyn”. El resultado: Una animación en la que puedes ver &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2011/10/animacion-realizada-en-vidrios-empanados/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ya viene el invierno en este hemisferio del continente, y eso traerá como consecuencia algunos cristales epañados por el frío exterior.<a href="http://hokuuchiyama.com/#"> Hoku Uchiyama</a>(director de la animación que estamos por compartir con ustedes) aprovechó estas circunstancias para la realización del video musical de la canción de la Banda <a href="http://www.evelynevelyn.com/">Evelyn Evelyn:</a> “Have You Seen My Sister Evelyn”. El resultado: Una animación en la que puedes ver transcurrir la historia entera en cristales empañados, aquí la compartimos con ustedes:</p>
<p><object width="600" height="300" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=29939081&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed width="600" height="300" type="application/x-shockwave-flash" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=29939081&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=0&amp;show_byline=0&amp;show_portrait=0&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p>La producción estuvo a cargo de Amanda Palmer y Jason Webley.</p>
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		<title>DevHour México 2011</title>
		<link>http://isopixel.net/archivo/2011/09/devhour-mexico-2011/</link>
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		<pubDate>Mon, 26 Sep 2011 18:27:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Esstefannie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Academia]]></category>
		<category><![CDATA[Animación]]></category>
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		<category><![CDATA[sopixel.net]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>El pasado 22 y 23 de Septiembre se llevó a cabo DevHour, un foro de videojuegos que tuvo lugar en el Centro Cultural Universitario Tlatelolco en la Ciudad de México donde se reunieron poco más de 1600 entusiastas de los videojugos.</p>
<p>En devhour se ofrecieron una serie de conferencias seleccionadas y divididas en las áreas de operación de un estudio, como: Game Design, Programación, Artes Visuales, &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2011/09/devhour-mexico-2011/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El pasado 22 y 23 de Septiembre se llevó a cabo DevHour, un foro de videojuegos que tuvo lugar en el Centro Cultural Universitario Tlatelolco en la Ciudad de México donde se reunieron poco más de 1600 entusiastas de los videojugos.</p>
<p>En devhour se ofrecieron una serie de conferencias seleccionadas y divididas en las áreas de operación de un estudio, como: Game Design, Programación, Artes Visuales, Sonido y Música, Producción, Administración, Marketing y Distribución.</p>
<p>Aquí les dejamos un video de todo lo que nos encontramos en nuestra visita a DevHour 2011.</p>
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/UMant5DbX4o?version=3&amp;hl=es_ES" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/UMant5DbX4o?version=3&amp;hl=es_ES" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Nos da gusto encontrar eventos de este tipo ya que permiten reafirmar los pilares para el desarrollo nacional. México tiene todo para competir internacionalmente y con foros como DevHour se busca hacer de éste un factor importante en la industria a nivel mundial.</p>
<p>Estos son algunos datos importantes en la industria del videojuego qué fueron proporcionados en el evento referentes a la sustentabilidad del mercado así como su crecimiento y su target:</p>
<ul>
<li>57% de los videojugadores son hombres y 47% son mujeres.</li>
<li>Las mujeres juegan principalmente en consolas Wii y en redes sociales, prefieren juegos de gestión pero no se limitan a estos.</li>
<li>El apoyo a consolas móviles se duplicó en un año, de 12% en 2008 a 25% en 2009.</li>
<li>En 2009 los hábitos de adquisición se mantuvieron estables pese a la caída económica.</li>
<li>Aproximadamente un 20% de los videojuegos son descargados digitalmente.</li>
<li>En el año 2000 el mercado de los videojuegos se valuó en 8mil millones de dólares y a finales de 2009 había alcanzado un vaor de 19.66mil millones de dólares.</li>
<li>El 26% de los videojugadores son mayores de 50 años mientras que el 25% de los videojugadores son menores de 18 años y el 49% de los videojugadores tienen entre 18 y 49 años.</li>
<li>33% de los videojugadores consideran que ésta es su actividad favorita.</li>
<li>Un videojugador promedio juega aproximadamente 8 horas a la semana.</li>
<li>En 10 años la industria de los videojuegos ha tenido un crecimiento del 146%.</li>
<li>El 54% de los videojugadores han tenido experiencias de juego vía online.</li>
<li>El 85% de los padres juegan porque sus hijos se lo piden, el 84% porque consideran que es entretenido jugar en familia y el 81% por la convivencia con los hijos, sólo el 57% lo hacen para revisar el contenido de los videojuegos.</li>
<li>Un 80% de las mujeres prefieren consolas Wii mientras que 11% prefiere xBox y sólo el 9% PS3</li>
<li>64% de los padres creen que los videojuegos son un estimulo positivo en la vida de los niños.</li>
<li>48% de los padres juegan con sus hijos cuando menos semanalmente.</li>
<li>El 35% de los padres juegan videojuegos y el 93% de ellos tienen hijos que también son videojugadores.</li>
<li>La edad promedio de los videojugadores es de 34 años.</li>
<li>La edad promedio de un comprador de videojuegos es de 39 años.</li>
</ul>
<p>Como se menciono en el video, este es el primer año que se realiza DevHour en México  y se estima que su segunda edición se celebre en Agosto del 2012, aun sin confirmar.</p>
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		<title>&#8220;A Hollywood sin escalas, el diseño digital para las grandes producciones&#8221; por Kino Scialabba.</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Apr 2011 16:17:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lolarocker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Conferencias]]></category>
		<category><![CDATA[animación en México]]></category>
		<category><![CDATA[Artes visuales]]></category>
		<category><![CDATA[Conferencia sobre animación]]></category>
		<category><![CDATA[efectos especiales]]></category>
		<category><![CDATA[Kino Scialabba]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>El Studio C Tec, el Instituto de Ciencias y Artes Digitales e Incubadora de Talento (ICAD) organizan este<strong> jueves 7 de abril en el Teatro Hipódromo Condesa </strong>en punto de las 18 horas, una plática impartida por <a href="http://www.imdb.com/name/nm1331261/"><strong>Kino Scialabba,</strong></a> quien es un importante director de arte, especialista en pintura mate e ilustrador conceptual en 2D y 3D.</p>
<p>El objetivo de esta plática es promover entre &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2011/04/a-hollywood-sin-escalas-el-diseno-digital-para-las-grandes-producciones-por-kino-scialabba/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Studio C Tec, el Instituto de Ciencias y Artes Digitales e Incubadora de Talento (ICAD) organizan este<strong> jueves 7 de abril en el Teatro Hipódromo Condesa </strong>en punto de las 18 horas, una plática impartida por <a href="http://www.imdb.com/name/nm1331261/"><strong>Kino Scialabba,</strong></a> quien es un importante director de arte, especialista en pintura mate e ilustrador conceptual en 2D y 3D.</p>
<p>El objetivo de esta plática es promover entre los jóvenes mexicanos las  oportunidades que ofrece la animación digital en el llamado Séptimo  Arte. La conferencia será totalmente gratuita, únicamente tienen que registrarse en el sitio de <a href="http://juegodetalento.com/index.php?option=com_content&amp;view=article&amp;id=832">juegodetalento.com</a></p>
<p>Si te gusta la animación, los efectos visuales y todo lo relacionado al cine, definitivamente no debes perderte esto, es una magnífica oportunidad para conocer lo qué se está  haciendo en otras partes del mundo en materia de animación digital, lo qué viene, lo que buscan en los jóvenes las grandes producciones y cómo  ingresar a este negocio.</p>
<p><strong>&#8220;A Hollywood sin escalas, el diseño digital para las grandes producciones&#8221; </strong>te espera!</p>
<p><a href="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/04/kinoScialabba.jpg"><img class="aligncenter size-large wp-image-21273" title="kinoScialabba" src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/04/kinoScialabba-1024x697.jpg" alt="" width="1024" height="697" /></a></p>
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		<title>Un minuto de pubertad (animación)</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Mar 2011 02:23:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lolarocker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Artes visuales]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[Alexander Gellner]]></category>
		<category><![CDATA[animacion]]></category>
		<category><![CDATA[un minuto de pubertad]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.gellnerism.de/">Alexander Gellner </a>es un diseñador que radica en Berlín, especializado en ilustración y motion graphics, además de trabajar como freelancer en actividades relacionadas a estas áreas, Gellner gusta de dibujar revistas completas de cómics, realizar cortometrajes animados y trabajar en proyectos de caridad.</p>
<p>&#8220;One minute puberty&#8221; es un cortometraje animado que nos muestra la transición de un varón de ser niño a ser todo un &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2011/03/un-minuto-de-pubertad-animacion/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.gellnerism.de/">Alexander Gellner </a>es un diseñador que radica en Berlín, especializado en ilustración y motion graphics, además de trabajar como freelancer en actividades relacionadas a estas áreas, Gellner gusta de dibujar revistas completas de cómics, realizar cortometrajes animados y trabajar en proyectos de caridad.</p>
<p>&#8220;One minute puberty&#8221; es un cortometraje animado que nos muestra la transición de un varón de ser niño a ser todo un adolescente, todo esto con una animación en blanco y negro sencilla pero atractiva. La música de este minuto animado fue realizada por Niklas A Kroger.<br />
<object width="400" height="225"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=20793651&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="225" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=20793651&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
<p>Lo vimos en <a href="http://www.fubiz.net/2011/03/10/one-minute-puberty/">Fubiz</a></p>
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		<title>ANIMASIVO: Inauguración y premiación</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Mar 2011 16:07:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lolarocker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[animacion]]></category>
		<category><![CDATA[Animasivo]]></category>
		<category><![CDATA[Festival de la Ciudad de México]]></category>
		<category><![CDATA[ganadores animación]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Por cuarta ocasión, en el marco del 27º Festival de México, tendrá lugar <a href="http://www.festival.org.mx/fmx/evento.php?i=93">&#8220;Animasivo&#8221;</a> una plataforma de difusión, gestión y diálogo en torno a la animación  contemporánea en nuestro país, el cual tendrá como tema <em>&#8220;Géneros: repensando  los roles&#8221;.</em></p>
<p>Al igual que las anteriores, esta edición contará con el estreno de obras comisionadas y proyección de las obras comisionadas y los trabajos ganadores. Estas actividades &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2011/03/animasivo-inauguracion-y-premiacion/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por cuarta ocasión, en el marco del 27º Festival de México, tendrá lugar <a href="http://www.festival.org.mx/fmx/evento.php?i=93">&#8220;Animasivo&#8221;</a> una plataforma de difusión, gestión y diálogo en torno a la animación  contemporánea en nuestro país, el cual tendrá como tema <em>&#8220;Géneros: repensando  los roles&#8221;.</em></p>
<p>Al igual que las anteriores, esta edición contará con el estreno de obras comisionadas y proyección de las obras comisionadas y los trabajos ganadores. Estas actividades iniciarán el día<strong> 15 de Marzo a las 20:30hrs,</strong> teniendo como sede el <strong>Museo del Chopo. </strong></p>
<p><a href="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/03/ANIMASIVO-2011.jpeg"><img class="aligncenter size-full wp-image-20871" title="ANIMASIVO 2011" src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/03/ANIMASIVO-2011.jpeg" alt="" width="431" height="640" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Segundo concurso &#8220;Balance your digital diet&#8221;</title>
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		<pubDate>Fri, 11 Feb 2011 16:10:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Estefanía</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Cine y video]]></category>
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		<category><![CDATA[Gadgets]]></category>
		<category><![CDATA[premios]]></category>
		<category><![CDATA[Videos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.yoxi.tv/">Yoxi</a>, una competencia virtual creativa, que se enfoca a descubrir grandes ideas y excelentes talentos en inovación social, lanzó su convocatoria para el segundo concurso &#8220;Balance your digital diet&#8221;.<br />
La mecánica del concurso es muy simple: <a href="http://yoxi.tv/teamregistration">registrarse</a>, subir un video y el equipo ganador se lleva 40 mil dólares. Con un deadline hasta el día 13 de febrero.</p>
<p><a href="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/02/yoxi.png"><img src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/02/yoxi.png" alt="" title="yoxi" width="610" height="339" class="aligncenter size-full wp-image-20249" /></a></p>
<p>Uno de los jurados es &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2011/02/segundo-concurso-balance-your-digital-diet/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.yoxi.tv/">Yoxi</a>, una competencia virtual creativa, que se enfoca a descubrir grandes ideas y excelentes talentos en inovación social, lanzó su convocatoria para el segundo concurso &#8220;Balance your digital diet&#8221;.<br />
La mecánica del concurso es muy simple: <a href="http://yoxi.tv/teamregistration">registrarse</a>, subir un video y el equipo ganador se lleva 40 mil dólares. Con un deadline hasta el día 13 de febrero.</p>
<p><a href="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/02/yoxi.png"><img src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/02/yoxi.png" alt="" title="yoxi" width="610" height="339" class="aligncenter size-full wp-image-20249" /></a></p>
<p>Uno de los jurados es Paola Antonelli, curadora senior del Departamente de Arquitectura y Diseño del MoMa de Nueva York junto con el autor y teórico de medios Douglas Rushkoff, y la ciber antropóloga Amber Case.</p>
<p>Un concurso perfecto para aquellos que ya tienen algún proyecto armado o los que hacen magia en 3 días, vale mucho la pena. </p>
<p>Registro: <a href="http://www.yoxi.tv/teamregistration">yoxi</a></p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="610" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/YKLzbGrFTZ0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>¿Exceso de efectos especiales en Black Swan?</title>
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		<pubDate>Tue, 08 Feb 2011 13:00:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Ramírez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine y video]]></category>
		<category><![CDATA[black swan]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[cisne negro]]></category>
		<category><![CDATA[FX]]></category>
		<category><![CDATA[natalie portman]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Una mirada a algunos de los efectos especiales de <strong>Black Swan</strong>. Aunque <strong>Natalie Portman</strong> es una gran actriz en muchas escenas quien verdaderamente actúa es una profesional de la danza, a quien le agregaron su cara gracias a la tecnología. Entre otras cosas también podemos ver un impresionante tatuaje virtual.</p>
<p>Échale un vistazo al siguiente vídeo y entérate donde más hay retoque digital en &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2011/02/escena-intima-y-lesbica-los-tecnicos-se-peleaban-por-trabajar-en-ella-en-este-tatuaje-virtual-pero-no-es-lo-unico-retocado-en-cisne-negro-natalie-portman-trabajo-duro-pero-lo-que-no-cuentan-es/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Una mirada a algunos de los efectos especiales de <strong>Black Swan</strong>. Aunque <strong>Natalie Portman</strong> es una gran actriz en muchas escenas quien verdaderamente actúa es una profesional de la danza, a quien le agregaron su cara gracias a la tecnología. Entre otras cosas también podemos ver un impresionante tatuaje virtual.</p>
<p>Échale un vistazo al siguiente vídeo y entérate donde más hay retoque digital en el &#8220;Cisne Negro&#8221;</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="610" height="345" src="http://www.youtube.com/embed/8GiBoNQo9is" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
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		<title>Cómic Valor de Ley (True Grit)</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 19:08:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Raúl Ramírez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine y video]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[coen brothers]]></category>
		<category><![CDATA[true grit]]></category>
		<category><![CDATA[valor de ley]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Con True Grit o <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/True_Grit_%28pel%C3%ADcula_de_2010%29">Valor de Ley</a> en español, los hermanos Coen han explotado al máximo lo que se conoce como transmedia. Es decir el uso de diferentes formatos para promocionar sus películas para alcanzar una audiencia más amplia. Valor de Ley empezó como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/True_Grit_%28novel%29">una novela</a>, pasó <a href="http://www.imdb.com/title/tt0065126/">por el cine</a> de la mano de John Wayne, y 40 años después los hermanos Coen deciden &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2011/01/comic-valor-de-ley-true-grit/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con True Grit o <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/True_Grit_%28pel%C3%ADcula_de_2010%29">Valor de Ley</a> en español, los hermanos Coen han explotado al máximo lo que se conoce como transmedia. Es decir el uso de diferentes formatos para promocionar sus películas para alcanzar una audiencia más amplia. Valor de Ley empezó como <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/True_Grit_%28novel%29">una novela</a>, pasó <a href="http://www.imdb.com/title/tt0065126/">por el cine</a> de la mano de John Wayne, y 40 años después los hermanos Coen deciden hacer un remake y el pasado viernes se hizo pública la <a href="http://www.youkioske.com/otros-comics/valor-de-ley-el-castigo-siempre-llega/">versión online del cómic</a> basado en el film.</p>
<p>El cómic: <strong>Valor de Ley: El castigo siempre llega</strong> está inspirado en una de las escenas clave del western de los Coen. La historia empieza en la sala del tribunal en la que Rooster Cogburn está siendo interrogado por la muerte de dos fugitivos de la ley. El comic se sirve de esta detallada descripión de los hechos, para empezar una trama acerca del ayudante del sheriff, Marshall Rooster Cogburn. En la película apenas se narran algunos detalles detalles sobre lo que sucedió, en cambio, el comic se da cuerpo a la historia con material añadido perteneciente a la novela original de Charles Portis en 1968.</p>
<p>A finales de esta semana, la versión online del cómic también estará disponible en iBooks y Kindle. Además, se distribuirán solamente 500 copias impresas del cómic en todo el mundo (no estará disponibles en venta) por lo tanto, se trata de una verdadera pieza de colección. </p>
<p>El comic ha sido realizado por <a href="http://christianwildgoose.blogspot.com/2010/11/true-grit-first-of-sktches.html">Christian Wildgoose</a>. Wildgoose es una nueva cara en la escena del comic, aunque ya había trabajado como freelance para Marvel. La historia de como Wildgoose se vió invloucrado en el proyecto es por demás curiosa y circustancial: Cuando unos ejecutivos del estudio encontraron algunos dibujos de <a href="http://www.recunchowayne.com/2007/09/el-rifle-y-la-biblia-rooster-cogburn.html">Rooster Cogburn</a> en su blog, le encargaron la realización del cómic y al  parecer el trabajo final cuenta con el benéplacito de los hermanos Coen.</p>
<p>Si son fanáticos de los hermanos Coen aquí les dejamos una <a href="http://www.fastcodesign.com/1663074/infographic-of-the-day-the-coen-brotherss-coterie-of-actors ">infografía</a> que recoge todas sus películas, desde su debut en Blood Simple hasta True Grit, donde se puede ver la relación de sus actores y actrices habituales. También muestra las nominaciones y premios recibidos en cada una de ellas:</p>
<p><img src="http://isopixel.net/wp-content/uploads/2011/01/Coen-infographic.jpg" alt="" title="Coen-infographic" width="610" height="3593" class="aligncenter size-full wp-image-19700" /></p>
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		<title>Ilustración y animación de Chairman Ting</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Jan 2011 16:03:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>lolarocker</dc:creator>
				<category><![CDATA[Animación]]></category>
		<category><![CDATA[Diseño]]></category>
		<category><![CDATA[Fotografía]]></category>
		<category><![CDATA[Ilustración]]></category>
		<category><![CDATA[animacion]]></category>
		<category><![CDATA[Carson Ting]]></category>
		<category><![CDATA[Chairman Ting]]></category>
		<category><![CDATA[stop-motion]]></category>

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		<description><![CDATA[<p><a href="http://www.chairmanting.com/about/">Chairman Ting </a>es un taller de experimentación visual con sede en Vancouver, Canadá, fundada por Carson Ting y Denise Cheung.</p>
<p>Carson Ting es un ilustrador y diseñador gráfico graduado del Colegio de Arte y Diseño de Ontario. En 2009 fue elegido como una de las 5 personas más creativas en el mundo por la Marketing Magazine, además de ser considerado también como uno de los &#8230; <a href="http://isopixel.net/archivo/2011/01/ilustracion-y-animacion-de-chairman-ting/" class="read_more">Leer m&#225;s...</a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.chairmanting.com/about/">Chairman Ting </a>es un taller de experimentación visual con sede en Vancouver, Canadá, fundada por Carson Ting y Denise Cheung.</p>
<p>Carson Ting es un ilustrador y diseñador gráfico graduado del Colegio de Arte y Diseño de Ontario. En 2009 fue elegido como una de las 5 personas más creativas en el mundo por la Marketing Magazine, además de ser considerado también como uno de los 200 mejores ilustradores del mundo por la revista <em>Lürzer Archive</em>. Su trabajo en ilustración y animación ha sido usado en campañas de marcas como Lexus, Toyota, Sony, Vespa, National Post, Honda, Acura, Canon, entre otras en los últimos 10 años.</p>
<p>El video que les compartimos aquí fue su primer Stop Motion, el cual está compuesto por un aproximado de 1800 imágenes:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="400" height="293" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7060544&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="400" height="293" src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=7060544&amp;server=vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=1&amp;color=&amp;fullscreen=1&amp;autoplay=0&amp;loop=0" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Si les gusta el trabajo de este artista, no dejen de visitar el sitio Web de <em>Chairman Ting</em>, su trabajo en fotografía es una buena fuente de inspiración. [<a href="http://www.chairmanting.com/work/snap/">LINK</a>]</p>
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